Crafting system (JP)
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重要なお知らせ: このプラグインがSmileBoomによってSteamで正式に発表されました!
https://store.steampowered.com/app/3921180/RPG_Developer_Bakin_Crafting_System/
このプラグインを応援してくださる皆さん、そしてこれから応援してくださる皆さん、本当にありがとうございます! 8月28日以降、このプラグインは通常価格になります。
Bakinを日本語で起動すると、プラグインは自動的にその言語で表示されます。
このページからプラグインのユーザーマニュアルを無料でダウンロードできます!
(2025年8月28日) (2.0.4) - Steamバージョンに更新しました。 - 強化アイテムに対応しました。 - レイアウト内でシステムアイコンを定義するための特別なパネルが使用できるようになりました。 - 軽微なバグ修正。 (2025年8月14日)(2.0.2) - アイテムの共通イベントが終了するまで待機できるようになりました。 (アイテム作成が成功するか失敗するかを判定するのに便利) ※共通イベント終了時に、次のスイッチをオフにしてください:「wait event」 - 新しい情報変数を追加しました。アイテムの共通イベント内で、作成中のアイテム情報を取得・表示することができます。 例:「curCraftName」この変数には、作成中のアイテム名が保存されます。 - 作成したアイテムを取得しない選択が可能になりました。 (イベントやクエストシステムに便利) - クラフト後に必要アイテムを保持するオプションを追加しました。 - "CraftingSystem.cs" スクリプトを共通イベントにアタッチして、C#コールを使用できるようになりました。 システムはメインスクリプトを識別するメソッドを使用します。 - バグ修正:必要素材としてキャストを使用した際、マップ上のパーティ隊列が更新されない問題。 - バグ修正:特定のタイミングでプレイヤーの移動がロックされる問題(人的ミスやBakinのイベントフローによるもの)。 - 修正: 日本語版におけるGUIの表示不具合を修正しました。 (2025年8月5日)(2.0.1) - バグ修正:トーストメッセージがnullでクラッシュする問題を修正。 - バグ修正:Bakinが処理するキャンセルボタンで、視覚的な不具合が時々発生する問題を修正。 - バグ修正:Execute forgetが正しく動作していなかった問題を修正。 - バグ修正:クラフトカテゴリの無効化が正しく動作していませんでした。 - バグ修正:不明なアイテムが一部のケースで表示されていませんでした。 - バグ修正:アイテムが未確認でも色が表示されていました。 - GUIのルートフォルダー検出を改善。 メジャーアップデート (2.0.0) (2025年8月1日) - 日本語翻訳、日本語の数字に対応。 - 英語と日本語の完全マニュアルを追加。 - 新しいユーザーインターフェース 2.0! - ユーザーインターフェースでクラフト可能アイテムを管理できるようになりました! - レイアウトの描画を改善。 - レイアウト内でのアイテム処理速度を大幅に向上。 - 新しいデバッグ機能とオプションを追加。 -トーストレイアウトを編集、または新規作成できるようになりました。 - 複数の軽微なバグを修正。 - バグ修正: プラグインを強制終了した際の問題。 - バグ修正: 特定のまれな状況でクラッシュする問題。 - バグ修正: アイテムがクラフト可能かどうかの表示が更新されない場合があった。 - バグ修正: 未習得のアイテムでも情報が表示されることがあった。
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