Update 2.0.2 !


(2025年8月14日)(2.0.2) - アイテムの共通イベントが終了するまで待機できるようになりました。 (アイテム作成が成功するか失敗するかを判定するのに便利) ※共通イベント終了時に、次のスイッチをオフにしてください:「wait event」 - 新しい情報変数を追加しました。アイテムの共通イベント内で、作成中のアイテム情報を取得・表示することができます。 例:「curCraftName」この変数には、作成中のアイテム名が保存されます。 - 作成したアイテムを取得しない選択が可能になりました。 (イベントやクエストシステムに便利) - クラフト後に必要アイテムを保持するオプションを追加しました。 - "CraftingSystem.cs" スクリプトを共通イベントにアタッチして、C#コールを使用できるようになりました。 システムはメインスクリプトを識別するメソッドを使用します。 - バグ修正:必要素材としてキャストを使用した際、マップ上のパーティ隊列が更新されない問題。 - バグ修正:特定のタイミングでプレイヤーの移動がロックされる問題(人的ミスやBakinのイベントフローによるもの)。 - 修正: 日本語版におけるGUIの表示不具合を修正しました。


(AUG/14/2025) (2.0.2)
- You can now wait for the item's common event to finish.
(Useful for determining whether item creation will succeed or fail).
(You must turn off the following switch in your common event when it finishes: "wait event").
- New information variables: you can use them to obtain and display information about the item being crafted in the item's common event.
Example: "curCraftName" stores the name of the item being crafted.
- You can now choose not to obtain the crafted item (useful for events or quest systems).
- Option to keep the required item material in your inventory after crafting.
- You can now attach the "CraftingSystem.cs" script to common events to use C# calls. The system uses a method to identify the main script.
- Bug fix: The party train on the map was not updating when using a cast as a required material.
- Bug fix: Player movement locked at specific moments, either due to human error or Bakin event flow.
You will find detailed information in the user manual.
- Buf fix: Fixed GUI visual issue in the Japanese version.

Files

Crafting System Plugin MANUAL.pdf 1 MB
15 days ago
CraftingSystem.zip 3.5 MB
Version 2.0.2 15 days ago

Get Crafting System - Bakin Plugin

Buy Now$29.99 USD or more